C# 클래스 DropMe, Holdout

상속: MonoBehaviour, IDropHandler, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
파일 보기 프로젝트 열기: MaddJhin/Holdout 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
containerImage Image
highlightColor Color
receivingImage Image
slotIndex int

공개 메소드들

메소드 설명
OnDrop ( PointerEventData data ) : void
OnEnable ( ) : void
OnPointerEnter ( PointerEventData data ) : void
OnPointerExit ( PointerEventData data ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetDropIndex ( PointerEventData data ) : int
GetDropSprite ( PointerEventData data ) : Sprite

메소드 상세

OnDrop() 공개 메소드

public OnDrop ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnPointerEnter() 공개 메소드

public OnPointerEnter ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerExit() 공개 메소드

public OnPointerExit ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

프로퍼티 상세

containerImage 공개적으로 프로퍼티

public Image containerImage
리턴 Image

highlightColor 공개적으로 프로퍼티

public Color highlightColor
리턴 Color

receivingImage 공개적으로 프로퍼티

public Image receivingImage
리턴 Image

slotIndex 공개적으로 프로퍼티

public int slotIndex
리턴 int