C# 클래스 Dispatcher, Geewhiz

상속: ObjectInteraction
파일 보기 프로젝트 열기: tosos/Geewhiz 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
debugMessage string

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Dispatch ( string message, object parameter = null ) : void
DispatchEMessage ( NetworkMessage, msg ) : void
DispatchFMessage ( NetworkMessage, msg ) : void
DispatchIMessage ( NetworkMessage, msg ) : void
DispatchQMessage ( NetworkMessage, msg ) : void
DispatchSMessage ( NetworkMessage, msg ) : void
DispatchVMessage ( NetworkMessage, msg ) : void
OnDestroy ( ) : void
Register ( string message, GameObject obj, bool isParallel = true ) : void
RemoteDispatch ( string message, object parameter = null ) : void
Unregister ( string message, GameObject obj ) : void
UpdateDebug ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ParseParameterToMessage ( string message, object parameter, short &id ) : MessageBase,

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Dispatch() 공개 메소드

public Dispatch ( string message, object parameter = null ) : void
message string
parameter object
리턴 void

DispatchEMessage() 공개 메소드

public DispatchEMessage ( NetworkMessage, msg ) : void
msg NetworkMessage,
리턴 void

DispatchFMessage() 공개 메소드

public DispatchFMessage ( NetworkMessage, msg ) : void
msg NetworkMessage,
리턴 void

DispatchIMessage() 공개 메소드

public DispatchIMessage ( NetworkMessage, msg ) : void
msg NetworkMessage,
리턴 void

DispatchQMessage() 공개 메소드

public DispatchQMessage ( NetworkMessage, msg ) : void
msg NetworkMessage,
리턴 void

DispatchSMessage() 공개 메소드

public DispatchSMessage ( NetworkMessage, msg ) : void
msg NetworkMessage,
리턴 void

DispatchVMessage() 공개 메소드

public DispatchVMessage ( NetworkMessage, msg ) : void
msg NetworkMessage,
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

Register() 공개 메소드

public Register ( string message, GameObject obj, bool isParallel = true ) : void
message string
obj GameObject
isParallel bool
리턴 void

RemoteDispatch() 공개 메소드

public RemoteDispatch ( string message, object parameter = null ) : void
message string
parameter object
리턴 void

Unregister() 공개 메소드

public Unregister ( string message, GameObject obj ) : void
message string
obj GameObject
리턴 void

UpdateDebug() 공개 메소드

public UpdateDebug ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

debugMessage 공개적으로 프로퍼티

public string debugMessage
리턴 string