Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
debugMessage | string |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
Dispatch ( string message, object parameter = null ) : void | ||
DispatchEMessage ( NetworkMessage, msg ) : void | ||
DispatchFMessage ( NetworkMessage, msg ) : void | ||
DispatchIMessage ( NetworkMessage, msg ) : void | ||
DispatchQMessage ( NetworkMessage, msg ) : void | ||
DispatchSMessage ( NetworkMessage, msg ) : void | ||
DispatchVMessage ( NetworkMessage, msg ) : void | ||
OnDestroy ( ) : void | ||
Register ( string message, GameObject obj, bool isParallel = true ) : void | ||
RemoteDispatch ( string message, object parameter = null ) : void | ||
Unregister ( string message, GameObject obj ) : void | ||
UpdateDebug ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
ParseParameterToMessage ( string message, object parameter, short &id ) : MessageBase, |
public Dispatch ( string message, object parameter = null ) : void | ||
message | string | |
parameter | object | |
Résultat | void |
public DispatchEMessage ( NetworkMessage, msg ) : void | ||
msg | NetworkMessage, | |
Résultat | void |
public DispatchFMessage ( NetworkMessage, msg ) : void | ||
msg | NetworkMessage, | |
Résultat | void |
public DispatchIMessage ( NetworkMessage, msg ) : void | ||
msg | NetworkMessage, | |
Résultat | void |
public DispatchQMessage ( NetworkMessage, msg ) : void | ||
msg | NetworkMessage, | |
Résultat | void |
public DispatchSMessage ( NetworkMessage, msg ) : void | ||
msg | NetworkMessage, | |
Résultat | void |
public DispatchVMessage ( NetworkMessage, msg ) : void | ||
msg | NetworkMessage, | |
Résultat | void |
public Register ( string message, GameObject obj, bool isParallel = true ) : void | ||
message | string | |
obj | GameObject | |
isParallel | bool | |
Résultat | void |
public RemoteDispatch ( string message, object parameter = null ) : void | ||
message | string | |
parameter | object | |
Résultat | void |
public Unregister ( string message, GameObject obj ) : void | ||
message | string | |
obj | GameObject | |
Résultat | void |