C# 클래스 DialogueScript, Heracles

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/Heracles 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
fontRes Font
fontSize int
localx float
localy float
message string
messageWidth int
numberOfLines int
oneUse bool

공개 메소드들

메소드 설명
DispRoutine ( ) : IEnumerator
DisplayMessage ( string newMessage, int lineHt ) : void
NewDispRoutine ( string newMessage ) : IEnumerator
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
WriteText ( string lines ) : IEnumerator

메소드 상세

DispRoutine() 공개 메소드

public DispRoutine ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

DisplayMessage() 공개 메소드

public DisplayMessage ( string newMessage, int lineHt ) : void
newMessage string
lineHt int
리턴 void

NewDispRoutine() 공개 메소드

public NewDispRoutine ( string newMessage ) : IEnumerator
newMessage string
리턴 IEnumerator

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

WriteText() 공개 메소드

public WriteText ( string lines ) : IEnumerator
lines string
리턴 IEnumerator

프로퍼티 상세

fontRes 공개적으로 프로퍼티

public Font fontRes
리턴 Font

fontSize 공개적으로 프로퍼티

public int fontSize
리턴 int

localx 공개적으로 프로퍼티

public float localx
리턴 float

localy 공개적으로 프로퍼티

public float localy
리턴 float

message 공개적으로 프로퍼티

public string message
리턴 string

messageWidth 공개적으로 프로퍼티

public int messageWidth
리턴 int

numberOfLines 공개적으로 프로퍼티

public int numberOfLines
리턴 int

oneUse 공개적으로 프로퍼티

public bool oneUse
리턴 bool