C# 클래스 DialoguePositionData, RPGQuest

상속: BaseData
파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
box UnityEngine.Texture2D[]
focusBox UnityEngine.Texture2D[]
position DialoguePosition[],
preloadIndex int

공개 메소드들

메소드 설명
AddDialoguePos ( string n ) : void
Copy ( int index ) : void
DialoguePositionData ( ) : System.Collections
GetCopy ( int index ) : DialoguePosition,
HasNextPreload ( ) : bool
LoadData ( ) : void
PreloadBoxes ( ) : void
PreloadNext ( ) : void
RemoveData ( int index ) : void
SaveData ( ) : void

메소드 상세

AddDialoguePos() 공개 메소드

public AddDialoguePos ( string n ) : void
n string
리턴 void

Copy() 공개 메소드

public Copy ( int index ) : void
index int
리턴 void

DialoguePositionData() 공개 메소드

public DialoguePositionData ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

GetCopy() 공개 메소드

public GetCopy ( int index ) : DialoguePosition,
index int
리턴 DialoguePosition,

HasNextPreload() 공개 메소드

public HasNextPreload ( ) : bool
리턴 bool

LoadData() 공개 메소드

public LoadData ( ) : void
리턴 void

PreloadBoxes() 공개 메소드

public PreloadBoxes ( ) : void
리턴 void

PreloadNext() 공개 메소드

public PreloadNext ( ) : void
리턴 void

RemoveData() 공개 메소드

public RemoveData ( int index ) : void
index int
리턴 void

SaveData() 공개 메소드

public SaveData ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

box 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D[],UnityEngine box
리턴 UnityEngine.Texture2D[]

focusBox 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D[],UnityEngine focusBox
리턴 UnityEngine.Texture2D[]

position 공개적으로 프로퍼티

public DialoguePosition[], position
리턴 DialoguePosition[],

preloadIndex 공개적으로 프로퍼티

public int preloadIndex
리턴 int