C# 클래스 DetonatorFireball, CrabBattle

상속: DetonatorComponent
파일 보기 프로젝트 열기: tomoprime/CrabBattle 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
drawFireShadow bool
drawFireballA bool
drawFireballB bool
fireShadowMaterial Material
fireballAMaterial Material
fireballBMaterial Material

공개 메소드들

메소드 설명
BuildFireShadow ( ) : void
BuildFireballA ( ) : void
BuildFireballB ( ) : void
Explode ( ) : void
FillMaterials ( bool wipe ) : void
Init ( ) : void
Reset ( ) : void
UpdateFireShadow ( ) : void
UpdateFireballA ( ) : void
UpdateFireballB ( ) : void

메소드 상세

BuildFireShadow() 공개 메소드

public BuildFireShadow ( ) : void
리턴 void

BuildFireballA() 공개 메소드

public BuildFireballA ( ) : void
리턴 void

BuildFireballB() 공개 메소드

public BuildFireballB ( ) : void
리턴 void

Explode() 공개 메소드

public Explode ( ) : void
리턴 void

FillMaterials() 공개 메소드

public FillMaterials ( bool wipe ) : void
wipe bool
리턴 void

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

UpdateFireShadow() 공개 메소드

public UpdateFireShadow ( ) : void
리턴 void

UpdateFireballA() 공개 메소드

public UpdateFireballA ( ) : void
리턴 void

UpdateFireballB() 공개 메소드

public UpdateFireballB ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

drawFireShadow 공개적으로 프로퍼티

public bool drawFireShadow
리턴 bool

drawFireballA 공개적으로 프로퍼티

public bool drawFireballA
리턴 bool

drawFireballB 공개적으로 프로퍼티

public bool drawFireballB
리턴 bool

fireShadowMaterial 공개적으로 프로퍼티

public Material fireShadowMaterial
리턴 Material

fireballAMaterial 공개적으로 프로퍼티

public Material fireballAMaterial
리턴 Material

fireballBMaterial 공개적으로 프로퍼티

public Material fireballBMaterial
리턴 Material