프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
remains | GameObject |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
Destruct ( ) : void | ||
OnAvatarAttack ( Avatar attack ) : void | ||
waitTime ( ) : IEnumerator |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
BeforeDeath ( ) : void | ||
DetermineWaitTime ( Avatar attack ) : void | ||
Die ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Start ( ) : void |
protected DetermineWaitTime ( Avatar attack ) : void | ||
attack | Avatar | |
리턴 | void |