C# 클래스 Destructible, SlashRunner

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: matthewAURA/SlashRunner 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
remains GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Destruct ( ) : void
OnAvatarAttack ( Avatar attack ) : void
waitTime ( ) : IEnumerator

보호된 메소드들

메소드 설명
BeforeDeath ( ) : void
DetermineWaitTime ( Avatar attack ) : void
Die ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

BeforeDeath() 보호된 메소드

protected BeforeDeath ( ) : void
리턴 void

Destruct() 공개 메소드

public Destruct ( ) : void
리턴 void

DetermineWaitTime() 보호된 메소드

protected DetermineWaitTime ( Avatar attack ) : void
attack Avatar
리턴 void

Die() 보호된 메소드

protected Die ( ) : void
리턴 void

OnAvatarAttack() 공개 메소드

public OnAvatarAttack ( Avatar attack ) : void
attack Avatar
리턴 void

waitTime() 공개 메소드

public waitTime ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

프로퍼티 상세

remains 공개적으로 프로퍼티

public GameObject remains
리턴 GameObject