C# 클래스 DamageHandler, TWI_Repo

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: justcollins/TWI_Repo 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
antibodyDamage float
arbiterminionDamage float
arbiterparasiteDamage float
damageVisual GameObject
macrophageDamage float
playerTag string

공개 메소드들

메소드 설명
AntibodyDamage ( ) : void
ArbiterMinionDamage ( ) : void
ArbiterParasiteDamage ( ) : void
MacrophageDamage ( ) : void
Update ( ) : void
getArbiterMinionNear ( ) : bool
getArbiterParasiteNear ( ) : bool
getMacrophageNear ( ) : bool
setArbiterMinionNear ( bool _b ) : void
setArbiterParasiteNear ( bool _b ) : void
setMacrophageNear ( bool _b ) : void

메소드 상세

AntibodyDamage() 공개 메소드

public AntibodyDamage ( ) : void
리턴 void

ArbiterMinionDamage() 공개 메소드

public ArbiterMinionDamage ( ) : void
리턴 void

ArbiterParasiteDamage() 공개 메소드

public ArbiterParasiteDamage ( ) : void
리턴 void

MacrophageDamage() 공개 메소드

public MacrophageDamage ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

getArbiterMinionNear() 공개 메소드

public getArbiterMinionNear ( ) : bool
리턴 bool

getArbiterParasiteNear() 공개 메소드

public getArbiterParasiteNear ( ) : bool
리턴 bool

getMacrophageNear() 공개 메소드

public getMacrophageNear ( ) : bool
리턴 bool

setArbiterMinionNear() 공개 메소드

public setArbiterMinionNear ( bool _b ) : void
_b bool
리턴 void

setArbiterParasiteNear() 공개 메소드

public setArbiterParasiteNear ( bool _b ) : void
_b bool
리턴 void

setMacrophageNear() 공개 메소드

public setMacrophageNear ( bool _b ) : void
_b bool
리턴 void

프로퍼티 상세

antibodyDamage 공개적으로 프로퍼티

public float antibodyDamage
리턴 float

arbiterminionDamage 공개적으로 프로퍼티

public float arbiterminionDamage
리턴 float

arbiterparasiteDamage 공개적으로 프로퍼티

public float arbiterparasiteDamage
리턴 float

damageVisual 공개적으로 프로퍼티

public GameObject damageVisual
리턴 GameObject

macrophageDamage 공개적으로 프로퍼티

public float macrophageDamage
리턴 float

playerTag 공개적으로 프로퍼티

public string playerTag
리턴 string