C# Class DamageHandler, TWI_Repo

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: justcollins/TWI_Repo Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
antibodyDamage float
arbiterminionDamage float
arbiterparasiteDamage float
damageVisual GameObject
macrophageDamage float
playerTag string

Méthodes publiques

Méthode Description
AntibodyDamage ( ) : void
ArbiterMinionDamage ( ) : void
ArbiterParasiteDamage ( ) : void
MacrophageDamage ( ) : void
Update ( ) : void
getArbiterMinionNear ( ) : bool
getArbiterParasiteNear ( ) : bool
getMacrophageNear ( ) : bool
setArbiterMinionNear ( bool _b ) : void
setArbiterParasiteNear ( bool _b ) : void
setMacrophageNear ( bool _b ) : void

Method Details

AntibodyDamage() public méthode

public AntibodyDamage ( ) : void
Résultat void

ArbiterMinionDamage() public méthode

public ArbiterMinionDamage ( ) : void
Résultat void

ArbiterParasiteDamage() public méthode

public ArbiterParasiteDamage ( ) : void
Résultat void

MacrophageDamage() public méthode

public MacrophageDamage ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

getArbiterMinionNear() public méthode

public getArbiterMinionNear ( ) : bool
Résultat bool

getArbiterParasiteNear() public méthode

public getArbiterParasiteNear ( ) : bool
Résultat bool

getMacrophageNear() public méthode

public getMacrophageNear ( ) : bool
Résultat bool

setArbiterMinionNear() public méthode

public setArbiterMinionNear ( bool _b ) : void
_b bool
Résultat void

setArbiterParasiteNear() public méthode

public setArbiterParasiteNear ( bool _b ) : void
_b bool
Résultat void

setMacrophageNear() public méthode

public setMacrophageNear ( bool _b ) : void
_b bool
Résultat void

Property Details

antibodyDamage public_oe property

public float antibodyDamage
Résultat float

arbiterminionDamage public_oe property

public float arbiterminionDamage
Résultat float

arbiterparasiteDamage public_oe property

public float arbiterparasiteDamage
Résultat float

damageVisual public_oe property

public GameObject damageVisual
Résultat GameObject

macrophageDamage public_oe property

public float macrophageDamage
Résultat float

playerTag public_oe property

public string playerTag
Résultat string