C# 클래스 ControlsMainMenuItemArray, Hero.Coli

상속: MainMenuItemArray
파일 보기 프로젝트 열기: CyberCRI/Hero.Coli 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cellControl CellControl,
cellControlPanel GameObject
gameObjectName string
selectedKeyboardControlSprite GameObject
selectedMouseControlSprite GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
get ( ) : ControlsMainMenuItemArray,
switchControlTypeToAbsoluteWASD ( ) : void
switchControlTypeToLeftClickToMove ( ) : void
switchControlTypeToRelativeWASD ( ) : void
switchControlTypeToRightClickToMove ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
updateIconsPosition ( bool active ) : void

메소드 상세

get() 공개 정적인 메소드

public static get ( ) : ControlsMainMenuItemArray,
리턴 ControlsMainMenuItemArray,

switchControlTypeToAbsoluteWASD() 공개 메소드

public switchControlTypeToAbsoluteWASD ( ) : void
리턴 void

switchControlTypeToLeftClickToMove() 공개 메소드

public switchControlTypeToLeftClickToMove ( ) : void
리턴 void

switchControlTypeToRelativeWASD() 공개 메소드

public switchControlTypeToRelativeWASD ( ) : void
리턴 void

switchControlTypeToRightClickToMove() 공개 메소드

public switchControlTypeToRightClickToMove ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

cellControl 공개적으로 프로퍼티

public CellControl, cellControl
리턴 CellControl,

cellControlPanel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject cellControlPanel
리턴 GameObject

gameObjectName 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string gameObjectName
리턴 string

selectedKeyboardControlSprite 공개적으로 프로퍼티

public GameObject selectedKeyboardControlSprite
리턴 GameObject

selectedMouseControlSprite 공개적으로 프로퍼티

public GameObject selectedMouseControlSprite
리턴 GameObject