C# Class ControlsMainMenuItemArray, Hero.Coli

Inheritance: MainMenuItemArray
Afficher le fichier Open project: CyberCRI/Hero.Coli Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
cellControl CellControl,
cellControlPanel GameObject
gameObjectName string
selectedKeyboardControlSprite GameObject
selectedMouseControlSprite GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
get ( ) : ControlsMainMenuItemArray,
switchControlTypeToAbsoluteWASD ( ) : void
switchControlTypeToLeftClickToMove ( ) : void
switchControlTypeToRelativeWASD ( ) : void
switchControlTypeToRightClickToMove ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
updateIconsPosition ( bool active ) : void

Method Details

get() public static méthode

public static get ( ) : ControlsMainMenuItemArray,
Résultat ControlsMainMenuItemArray,

switchControlTypeToAbsoluteWASD() public méthode

public switchControlTypeToAbsoluteWASD ( ) : void
Résultat void

switchControlTypeToLeftClickToMove() public méthode

public switchControlTypeToLeftClickToMove ( ) : void
Résultat void

switchControlTypeToRelativeWASD() public méthode

public switchControlTypeToRelativeWASD ( ) : void
Résultat void

switchControlTypeToRightClickToMove() public méthode

public switchControlTypeToRightClickToMove ( ) : void
Résultat void

Property Details

cellControl public_oe property

public CellControl, cellControl
Résultat CellControl,

cellControlPanel public_oe property

public GameObject cellControlPanel
Résultat GameObject

gameObjectName public_oe static_oe property

public static string gameObjectName
Résultat string

selectedKeyboardControlSprite public_oe property

public GameObject selectedKeyboardControlSprite
Résultat GameObject

selectedMouseControlSprite public_oe property

public GameObject selectedMouseControlSprite
Résultat GameObject