C# 클래스 ControllerAIHumanoid, ProjectPhoenix

상속: NetworkBehaviour, IDamageable
파일 보기 프로젝트 열기: Alx666/ProjectPhoenix 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
NextWaypointDistance float
Ragdoll GameObject
Speed float
WeaponRagdoll GameObject

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
ApplyExtraTurnRotation void
IsInFieldOfView bool
LerpMotion void
ManuallyMoveAgent bool
ManuallySetPath void
ManuallySetPath void
ManuallyStopAgent void
Move void
OnAnimatorMove void
OnCollisionEnter void
OnPathComplete void
OnTriggerEnter void
OnTriggerExit void
RpcDie void
RpcSetCurrentEnemy void
RpcStartShooting void
RpcStopShooting void
SendMotion void
SetAnimator void
SetTransformRagdoll void
Start void
Update void

공개 메소드들

메소드 설명
Damage ( IDamageSource hSource ) : void
EndRolling ( ) : void
OnStartServer ( ) : void
PreStartClient ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ApplyExtraTurnRotation ( ) : void
IsInFieldOfView ( GameObject obj ) : bool
LerpMotion ( ) : void
ManuallyMoveAgent ( ) : bool
ManuallySetPath ( Path path ) : void
ManuallySetPath ( Vector3 pos ) : void
ManuallyStopAgent ( ) : void
Move ( Vector3 move ) : void
OnAnimatorMove ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision coll ) : void
OnPathComplete ( Path p ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
RpcDie ( Vector3 force ) : void
RpcSetCurrentEnemy ( NetworkIdentity id ) : void
RpcStartShooting ( ) : void
RpcStopShooting ( ) : void
SendMotion ( ) : void
SetAnimator ( Vector3 move ) : void
SetTransformRagdoll ( GameObject ragdoll ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Damage() 공개 메소드

public Damage ( IDamageSource hSource ) : void
hSource IDamageSource
리턴 void

EndRolling() 공개 메소드

public EndRolling ( ) : void
리턴 void

OnStartServer() 공개 메소드

public OnStartServer ( ) : void
리턴 void

PreStartClient() 공개 메소드

public PreStartClient ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

NextWaypointDistance 공개적으로 프로퍼티

public float NextWaypointDistance
리턴 float

Ragdoll 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Ragdoll
리턴 GameObject

Speed 공개적으로 프로퍼티

public float Speed
리턴 float

WeaponRagdoll 공개적으로 프로퍼티

public GameObject WeaponRagdoll
리턴 GameObject