C# 클래스 ControllableUnit, PocketGodsRPG_Proto

Represents the controllable unit
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: pocket-playlab/PocketGodsRPG_Proto 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetCharacterData ( ) : CharacterData,
GetUnitIdentity ( ) : UnitIdentity,
GetUnitName ( ) : string
PrintCharacterStats ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

GetCharacterData() 공개 메소드

public GetCharacterData ( ) : CharacterData,
리턴 CharacterData,

GetUnitIdentity() 공개 메소드

public GetUnitIdentity ( ) : UnitIdentity,
리턴 UnitIdentity,

GetUnitName() 공개 메소드

public GetUnitName ( ) : string
리턴 string

PrintCharacterStats() 공개 메소드

public PrintCharacterStats ( ) : void
리턴 void