C# 클래스 ConnectAndJoinRandom, PaperCowboys

This script automatically connects to Photon (using the settings file), tries to join a random room and creates one if none was found (which is ok).
상속: Photon.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Gamieon/PaperCowboys 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AutoConnect bool
GuiSpace int

공개 메소드들

메소드 설명
OnConnectedToMaster ( ) : void
OnJoinedRoom ( ) : void
OnPhotonRandomJoinFailed ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnConnectedToMaster() 공개 메소드

public OnConnectedToMaster ( ) : void
리턴 void

OnJoinedRoom() 공개 메소드

public OnJoinedRoom ( ) : void
리턴 void

OnPhotonRandomJoinFailed() 공개 메소드

public OnPhotonRandomJoinFailed ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AutoConnect 공개적으로 프로퍼티

public bool AutoConnect
리턴 bool

GuiSpace 공개적으로 프로퍼티

public int GuiSpace
리턴 int