C# Class ConnectAndJoinRandom, PaperCowboys

This script automatically connects to Photon (using the settings file), tries to join a random room and creates one if none was found (which is ok).
Inheritance: Photon.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Gamieon/PaperCowboys Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
AutoConnect bool
GuiSpace int

Méthodes publiques

Méthode Description
OnConnectedToMaster ( ) : void
OnJoinedRoom ( ) : void
OnPhotonRandomJoinFailed ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

OnConnectedToMaster() public méthode

public OnConnectedToMaster ( ) : void
Résultat void

OnJoinedRoom() public méthode

public OnJoinedRoom ( ) : void
Résultat void

OnPhotonRandomJoinFailed() public méthode

public OnPhotonRandomJoinFailed ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

AutoConnect public_oe property

public bool AutoConnect
Résultat bool

GuiSpace public_oe property

public int GuiSpace
Résultat int