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ConnectAndJoinRandom
C# Class ConnectAndJoinRandom, PaperCowboys
This script automatically connects to Photon (using the settings file), tries to join a random room and creates one if none was found (which is ok).
Inheritance:
Photon.MonoBehaviour
Afficher le fichier
Open project: Gamieon/PaperCowboys
Class Usage Examples
Méthodes publiques
Свойство
Type
Description
AutoConnect
bool
GuiSpace
int
Méthodes publiques
Méthode
Description
OnConnectedToMaster
( ) :
void
OnJoinedRoom
( ) :
void
OnPhotonRandomJoinFailed
( ) :
void
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
Method Details
OnConnectedToMaster()
public
méthode
public
OnConnectedToMaster
( ) :
void
Résultat
void
OnJoinedRoom()
public
méthode
public
OnJoinedRoom
( ) :
void
Résultat
void
OnPhotonRandomJoinFailed()
public
méthode
public
OnPhotonRandomJoinFailed
( ) :
void
Résultat
void
Start()
public
méthode
public
Start
( ) :
void
Résultat
void
Update()
public
méthode
public
Update
( ) :
void
Résultat
void
Property Details
AutoConnect
public_oe property
public
bool
AutoConnect
Résultat
bool
GuiSpace
public_oe property
public
int
GuiSpace
Résultat
int