C# 클래스 Combat, UnderworldExporter

상속: NetworkBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hankmorgan/UnderworldExporter 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AttackCharging bool
AttackExecuting bool
Charge float
chargeRate float
weaponRange float

공개 메소드들

메소드 설명
CombatBegin ( ) : void

Begins combat for the player

CombatCharging ( ) : void

Charging of melee weapon attacks.

ExecuteMelee ( string StrikeType, float StrikeCharge ) : IEnumerator

Executes the melee attack after the attack has been released.

ExecuteRanged ( ) : void

Execution of ranged attacks

PlayerCombatIdle ( ) : void

Processing of the player combat idle state. Sets the weapon animation in use when idle.

ReleaseAttack ( ) : void

Releases the attack.

메소드 상세

CombatBegin() 공개 메소드

Begins combat for the player
public CombatBegin ( ) : void
리턴 void

CombatCharging() 공개 메소드

Charging of melee weapon attacks.
public CombatCharging ( ) : void
리턴 void

ExecuteMelee() 공개 메소드

Executes the melee attack after the attack has been released.
public ExecuteMelee ( string StrikeType, float StrikeCharge ) : IEnumerator
StrikeType string
StrikeCharge float
리턴 IEnumerator

ExecuteRanged() 공개 메소드

Execution of ranged attacks
public ExecuteRanged ( ) : void
리턴 void

PlayerCombatIdle() 공개 메소드

Processing of the player combat idle state. Sets the weapon animation in use when idle.
public PlayerCombatIdle ( ) : void
리턴 void

ReleaseAttack() 공개 메소드

Releases the attack.
public ReleaseAttack ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AttackCharging 공개적으로 프로퍼티

public bool AttackCharging
리턴 bool

AttackExecuting 공개적으로 프로퍼티

public bool AttackExecuting
리턴 bool

Charge 공개적으로 프로퍼티

public float Charge
리턴 float

chargeRate 공개적으로 프로퍼티

public float chargeRate
리턴 float

weaponRange 공개적으로 프로퍼티

public float weaponRange
리턴 float