C# 클래스 CoconutWin, unity3xGameDevelopmentEssentials

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: whg333/unity3xGameDevelopmentEssentials 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cellPrefab UnityEngine.Rigidbody
winSound UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
CheckAndHints ( ) : void
DecrTargets ( ) : void
IncrTargets ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

CheckAndHints() 공개 정적인 메소드

public static CheckAndHints ( ) : void
리턴 void

DecrTargets() 공개 정적인 메소드

public static DecrTargets ( ) : void
리턴 void

IncrTargets() 공개 정적인 메소드

public static IncrTargets ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

cellPrefab 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody,UnityEngine cellPrefab
리턴 UnityEngine.Rigidbody

winSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine winSound
리턴 UnityEngine.AudioClip