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CoconutWin
C# 클래스 CoconutWin, unity3xGameDevelopmentEssentials
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: whg333/unity3xGameDevelopmentEssentials
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
cellPrefab
UnityEngine.Rigidbody
winSound
UnityEngine.AudioClip
공개 메소드들
메소드
설명
CheckAndHints
( ) :
void
DecrTargets
( ) :
void
IncrTargets
( ) :
void
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
메소드 상세
CheckAndHints()
공개
정적인
메소드
public
static
CheckAndHints
( ) :
void
리턴
void
DecrTargets()
공개
정적인
메소드
public
static
DecrTargets
( ) :
void
리턴
void
IncrTargets()
공개
정적인
메소드
public
static
IncrTargets
( ) :
void
리턴
void
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
cellPrefab
공개적으로 프로퍼티
public
Rigidbody,UnityEngine
cellPrefab
리턴
UnityEngine.Rigidbody
winSound
공개적으로 프로퍼티
public
AudioClip,UnityEngine
winSound
리턴
UnityEngine.AudioClip