C# 클래스 ClickPlayerController, RPGQuest

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
autoRemoveCursor bool
autoStopMove bool
cursorObject GameObject
cursorOffset Vector3
gravity float
ignoreYDistance bool
layerMask LayerMask
minimumMoveDistance float
mouseTouch MouseTouchControl,
moveDead bool
raycastDistance float
runSpeed float
speedSmoothing float
useCharacterSpeed bool
useEventMover bool

공개 메소드들

메소드 설명
ClearCursor ( ) : void
SetDirection ( Vector3 pos ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

ClearCursor() 공개 메소드

public ClearCursor ( ) : void
리턴 void

SetDirection() 공개 메소드

public SetDirection ( Vector3 pos ) : void
pos Vector3
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

autoRemoveCursor 공개적으로 프로퍼티

public bool autoRemoveCursor
리턴 bool

autoStopMove 공개적으로 프로퍼티

public bool autoStopMove
리턴 bool

cursorObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject cursorObject
리턴 GameObject

cursorOffset 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 cursorOffset
리턴 Vector3

gravity 공개적으로 프로퍼티

public float gravity
리턴 float

ignoreYDistance 공개적으로 프로퍼티

public bool ignoreYDistance
리턴 bool

layerMask 공개적으로 프로퍼티

public LayerMask layerMask
리턴 LayerMask

minimumMoveDistance 공개적으로 프로퍼티

public float minimumMoveDistance
리턴 float

mouseTouch 공개적으로 프로퍼티

public MouseTouchControl, mouseTouch
리턴 MouseTouchControl,

moveDead 공개적으로 프로퍼티

public bool moveDead
리턴 bool

raycastDistance 공개적으로 프로퍼티

public float raycastDistance
리턴 float

runSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float runSpeed
리턴 float

speedSmoothing 공개적으로 프로퍼티

public float speedSmoothing
리턴 float

useCharacterSpeed 공개적으로 프로퍼티

public bool useCharacterSpeed
리턴 bool

useEventMover 공개적으로 프로퍼티

public bool useEventMover
리턴 bool