C# 클래스 Class, RPGQuest

파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
armor bool[]
bonus BonusSettings,
development Development,
elementValue int[]
equipPart bool[]
raceValue int[]
sizeValue int[]
useClassLevel bool
weapon bool[]

공개 메소드들

메소드 설명
Class ( ) : System.Collections
GetEquipableArmorNames ( bool showIDs ) : string[]
GetEquipableArmorNames ( int partID, bool showIDs ) : string[]
GetEquipableArmors ( ) : ArrayList,
GetEquipableArmors ( int partID ) : ArrayList,
GetEquipableWeaponNames ( bool showIDs ) : string[]
GetEquipableWeaponNames ( int partID, bool showIDs ) : string[]
GetEquipableWeapons ( ) : ArrayList,
GetEquipableWeapons ( int partID ) : ArrayList,
GetEquipmentPartNames ( bool showIDs ) : string[]
GetEquipmentParts ( ) : ArrayList,
IsArmorEquipable ( int id ) : bool
IsWeaponEquipable ( int id ) : bool

메소드 상세

Class() 공개 메소드

public Class ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

GetEquipableArmorNames() 공개 메소드

public GetEquipableArmorNames ( bool showIDs ) : string[]
showIDs bool
리턴 string[]

GetEquipableArmorNames() 공개 메소드

public GetEquipableArmorNames ( int partID, bool showIDs ) : string[]
partID int
showIDs bool
리턴 string[]

GetEquipableArmors() 공개 메소드

public GetEquipableArmors ( ) : ArrayList,
리턴 ArrayList,

GetEquipableArmors() 공개 메소드

public GetEquipableArmors ( int partID ) : ArrayList,
partID int
리턴 ArrayList,

GetEquipableWeaponNames() 공개 메소드

public GetEquipableWeaponNames ( bool showIDs ) : string[]
showIDs bool
리턴 string[]

GetEquipableWeaponNames() 공개 메소드

public GetEquipableWeaponNames ( int partID, bool showIDs ) : string[]
partID int
showIDs bool
리턴 string[]

GetEquipableWeapons() 공개 메소드

public GetEquipableWeapons ( ) : ArrayList,
리턴 ArrayList,

GetEquipableWeapons() 공개 메소드

public GetEquipableWeapons ( int partID ) : ArrayList,
partID int
리턴 ArrayList,

GetEquipmentPartNames() 공개 메소드

public GetEquipmentPartNames ( bool showIDs ) : string[]
showIDs bool
리턴 string[]

GetEquipmentParts() 공개 메소드

public GetEquipmentParts ( ) : ArrayList,
리턴 ArrayList,

IsArmorEquipable() 공개 메소드

public IsArmorEquipable ( int id ) : bool
id int
리턴 bool

IsWeaponEquipable() 공개 메소드

public IsWeaponEquipable ( int id ) : bool
id int
리턴 bool

프로퍼티 상세

armor 공개적으로 프로퍼티

public bool[] armor
리턴 bool[]

bonus 공개적으로 프로퍼티

public BonusSettings, bonus
리턴 BonusSettings,

development 공개적으로 프로퍼티

public Development, development
리턴 Development,

elementValue 공개적으로 프로퍼티

public int[] elementValue
리턴 int[]

equipPart 공개적으로 프로퍼티

public bool[] equipPart
리턴 bool[]

raceValue 공개적으로 프로퍼티

public int[] raceValue
리턴 int[]

sizeValue 공개적으로 프로퍼티

public int[] sizeValue
리턴 int[]

useClassLevel 공개적으로 프로퍼티

public bool useClassLevel
리턴 bool

weapon 공개적으로 프로퍼티

public bool[] weapon
리턴 bool[]