C# 클래스 ChestUpgrades, JuniorProject

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: MilesMeacham/JuniorProject

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Damage TakeDamage,
Life CharacterHealth,
Motor CharacterMotor2,
RocketPack bool
Shot CharacterShot,
SpikeArmor bool
SuperArmor bool

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
RegenArmor ( ) : IEnumerator

메소드 상세

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
collider Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Damage 공개적으로 프로퍼티

public TakeDamage, Damage
리턴 TakeDamage,

Life 공개적으로 프로퍼티

public CharacterHealth, Life
리턴 CharacterHealth,

Motor 공개적으로 프로퍼티

public CharacterMotor2, Motor
리턴 CharacterMotor2,

RocketPack 공개적으로 프로퍼티

public bool RocketPack
리턴 bool

Shot 공개적으로 프로퍼티

public CharacterShot, Shot
리턴 CharacterShot,

SpikeArmor 공개적으로 프로퍼티

public bool SpikeArmor
리턴 bool

SuperArmor 공개적으로 프로퍼티

public bool SuperArmor
리턴 bool