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CheckableInterpreter
C# 클래스 CheckableInterpreter, isoAbbeyTFG
상속:
ISecuenceInterpreter
파일 보기
프로젝트 열기: nvidiosin/isoAbbeyTFG
공개 메소드들
메소드
설명
CanHandle
(
SecuenceNode,
node
) :
bool
Clone
( ) :
ISecuenceInterpreter
EventHappened
(
GameEvent,
ge
) :
void
HasFinishedInterpretation
( ) :
bool
NextNode
( ) :
SecuenceNode,
Tick
( ) :
void
UseNode
(
SecuenceNode,
node
) :
void
메소드 상세
CanHandle()
공개
메소드
public
CanHandle
(
SecuenceNode,
node
) :
bool
node
SecuenceNode,
리턴
bool
Clone()
공개
메소드
public
Clone
( ) :
ISecuenceInterpreter
리턴
ISecuenceInterpreter
EventHappened()
공개
메소드
public
EventHappened
(
GameEvent,
ge
) :
void
ge
GameEvent,
리턴
void
HasFinishedInterpretation()
공개
메소드
public
HasFinishedInterpretation
( ) :
bool
리턴
bool
NextNode()
공개
메소드
public
NextNode
( ) :
SecuenceNode,
리턴
SecuenceNode,
Tick()
공개
메소드
public
Tick
( ) :
void
리턴
void
UseNode()
공개
메소드
public
UseNode
(
SecuenceNode,
node
) :
void
node
SecuenceNode,
리턴
void