C# 클래스 CheckableInterpreter, isoAbbeyTFG

상속: ISecuenceInterpreter
파일 보기 프로젝트 열기: nvidiosin/isoAbbeyTFG

공개 메소드들

메소드 설명
CanHandle ( SecuenceNode, node ) : bool
Clone ( ) : ISecuenceInterpreter
EventHappened ( GameEvent, ge ) : void
HasFinishedInterpretation ( ) : bool
NextNode ( ) : SecuenceNode,
Tick ( ) : void
UseNode ( SecuenceNode, node ) : void

메소드 상세

CanHandle() 공개 메소드

public CanHandle ( SecuenceNode, node ) : bool
node SecuenceNode,
리턴 bool

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : ISecuenceInterpreter
리턴 ISecuenceInterpreter

EventHappened() 공개 메소드

public EventHappened ( GameEvent, ge ) : void
ge GameEvent,
리턴 void

HasFinishedInterpretation() 공개 메소드

public HasFinishedInterpretation ( ) : bool
리턴 bool

NextNode() 공개 메소드

public NextNode ( ) : SecuenceNode,
리턴 SecuenceNode,

Tick() 공개 메소드

public Tick ( ) : void
리턴 void

UseNode() 공개 메소드

public UseNode ( SecuenceNode, node ) : void
node SecuenceNode,
리턴 void