C# 클래스 CharacterSlot, SurvivalGame
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프로젝트 열기: sea1and/SurvivalGame
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
공개 메소드들
메소드 상세
public OnDrag ( PointerEventData data ) : void |
data |
UnityEngine.EventSystems.PointerEventData |
|
리턴 |
void |
|
public OnDrop ( PointerEventData data ) : void |
data |
UnityEngine.EventSystems.PointerEventData |
|
리턴 |
void |
|
public OnPointerClick ( PointerEventData data ) : void |
data |
UnityEngine.EventSystems.PointerEventData |
|
리턴 |
void |
|
public Start ( ) : void |
리턴 |
void |
|
public Update ( ) : void |
리턴 |
void |
|
프로퍼티 상세
public Item, item |
리턴 |
Item, |
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