C# 클래스 CharacterSlot, SurvivalGame

상속: MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IDragHandler
파일 보기 프로젝트 열기: sea1and/SurvivalGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
index int
item Item,

공개 메소드들

메소드 설명
OnDrag ( PointerEventData data ) : void
OnDrop ( PointerEventData data ) : void
OnPointerClick ( PointerEventData data ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnDrag() 공개 메소드

public OnDrag ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnDrop() 공개 메소드

public OnDrop ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerClick() 공개 메소드

public OnPointerClick ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

index 공개적으로 프로퍼티

public int index
리턴 int

item 공개적으로 프로퍼티

public Item, item
리턴 Item,