C# 클래스 ChainLightning, DemonHeart

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: rwbysafire/DemonHeart 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
chainTimes int
enemy GameObject
maxDistance int
stats Stats
target Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
displayFlash ( Vector3 position ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FindRandomEnemy ( Vector3 position, string tag, ArrayList ignoreID ) : GameObject
castChainLightning ( ) : IEnumerator

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

displayFlash() 공개 메소드

public displayFlash ( Vector3 position ) : void
position Vector3
리턴 void

프로퍼티 상세

chainTimes 공개적으로 프로퍼티

public int chainTimes
리턴 int

enemy 공개적으로 프로퍼티

public GameObject enemy
리턴 GameObject

maxDistance 공개적으로 프로퍼티

public int maxDistance
리턴 int

stats 공개적으로 프로퍼티

public Stats stats
리턴 Stats

target 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 target
리턴 Vector3