C# 클래스 CerberusFireball, Heracles

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/Heracles

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
initDest Vector3
life int
speed float

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D otherCollider ) : void
Start ( ) : void
headRight ( ) : void
moveToDestination ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D otherCollider ) : void
otherCollider UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

headRight() 공개 메소드

public headRight ( ) : void
리턴 void

moveToDestination() 공개 메소드

public moveToDestination ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

initDest 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 initDest
리턴 Vector3

life 공개적으로 프로퍼티

public int life
리턴 int

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float