C# 클래스 CellMenue, Unity2d-Game

상속: BaseObj
파일 보기 프로젝트 열기: sagivo/Unity2d-Game 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
longClickTime float

공개 메소드들

메소드 설명
build ( Building, o ) : void
closeMenue ( ) : void
destroy ( ) : void
expend ( ) : void
openMenue ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

build() 공개 메소드

public build ( Building, o ) : void
o Building,
리턴 void

closeMenue() 공개 메소드

public closeMenue ( ) : void
리턴 void

destroy() 공개 메소드

public destroy ( ) : void
리턴 void

expend() 공개 메소드

public expend ( ) : void
리턴 void

openMenue() 공개 메소드

public openMenue ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

longClickTime 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float longClickTime
리턴 float