C# 클래스 CardboardReticle

상속: MonoBehaviour, ICardboardPointer
파일 보기 프로젝트 열기: waltzaround/Cardboard-Asteroids 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
reticleGrowthSpeed float
reticleSegments int

공개 메소드들

메소드 설명
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGazeDisabled ( ) : void
OnGazeEnabled ( ) : void
OnGazeExit ( Camera camera, GameObject targetObject ) : void
OnGazeStart ( Camera camera, GameObject targetObject, Vector3 intersectionPosition ) : void
OnGazeStay ( Camera camera, GameObject targetObject, Vector3 intersectionPosition ) : void
OnGazeTriggerEnd ( Camera camera ) : void
OnGazeTriggerStart ( Camera camera ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateReticleVertices ( ) : void
SetGazeTarget ( Vector3 target ) : void
UpdateDiameters ( ) : void

메소드 상세

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnGazeDisabled() 공개 메소드

public OnGazeDisabled ( ) : void
리턴 void

OnGazeEnabled() 공개 메소드

public OnGazeEnabled ( ) : void
리턴 void

OnGazeExit() 공개 메소드

public OnGazeExit ( Camera camera, GameObject targetObject ) : void
camera Camera
targetObject GameObject
리턴 void

OnGazeStart() 공개 메소드

public OnGazeStart ( Camera camera, GameObject targetObject, Vector3 intersectionPosition ) : void
camera Camera
targetObject GameObject
intersectionPosition Vector3
리턴 void

OnGazeStay() 공개 메소드

public OnGazeStay ( Camera camera, GameObject targetObject, Vector3 intersectionPosition ) : void
camera Camera
targetObject GameObject
intersectionPosition Vector3
리턴 void

OnGazeTriggerEnd() 공개 메소드

public OnGazeTriggerEnd ( Camera camera ) : void
camera Camera
리턴 void

OnGazeTriggerStart() 공개 메소드

public OnGazeTriggerStart ( Camera camera ) : void
camera Camera
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

reticleGrowthSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float reticleGrowthSpeed
리턴 float

reticleSegments 공개적으로 프로퍼티

public int reticleSegments
리턴 int