C# 클래스 CFiber, KEngine

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: mr-kelly/KEngine 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
TimeScale float

공개 메소드들

메소드 설명
KillCoroutine ( int coId ) : bool
PauseCoroutine ( int coId ) : bool
PlayCoroutine ( IEnumerator coFunc ) : int
ResumeCoroutine ( int coId ) : bool
_NewCoroutine ( IEnumerator coFunc ) : CCoroutineWrapper

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Update ( ) : void
_HandleCustomRoutine ( int coId, CCoroutineWrapper coWrapper, CFiberBase, wait ) : IEnumerator
_HandleUnityCoroutine ( CCoroutineWrapper coWrapper, Coroutine co ) : IEnumerator
_HandleUnityYieldInstruction ( int coId, CCoroutineWrapper coWrapper, YieldInstruction wait ) : IEnumerator

메소드 상세

KillCoroutine() 공개 메소드

public KillCoroutine ( int coId ) : bool
coId int
리턴 bool

PauseCoroutine() 공개 메소드

public PauseCoroutine ( int coId ) : bool
coId int
리턴 bool

PlayCoroutine() 공개 메소드

public PlayCoroutine ( IEnumerator coFunc ) : int
coFunc IEnumerator
리턴 int

ResumeCoroutine() 공개 메소드

public ResumeCoroutine ( int coId ) : bool
coId int
리턴 bool

_NewCoroutine() 공개 메소드

public _NewCoroutine ( IEnumerator coFunc ) : CCoroutineWrapper
coFunc IEnumerator
리턴 CCoroutineWrapper

프로퍼티 상세

TimeScale 공개적으로 프로퍼티

public float TimeScale
리턴 float