C# 클래스 BulletPhysics, ProjectPhoenix

상속: Bullet
파일 보기 프로젝트 열기: Alx666/ProjectPhoenix 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Damage float
ForceExolosion float
MaxRadius float

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Disable ( ) : void
Enable ( ) : void
GetDamage ( ArmorType, armor ) : float
OnCollisionEnter ( Collision collider ) : void
Shoot ( Vector3 vPosition, Vector3 vDirection, Vector3 vWDirection, Actor, hOwner ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AoeDamage ( Vector3 targetPosition, Vector3 CollisionPosition ) : float
Explosion ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Disable() 공개 메소드

public Disable ( ) : void
리턴 void

Enable() 공개 메소드

public Enable ( ) : void
리턴 void

GetDamage() 공개 메소드

public GetDamage ( ArmorType, armor ) : float
armor ArmorType,
리턴 float

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision collider ) : void
collider Collision
리턴 void

Shoot() 공개 메소드

public Shoot ( Vector3 vPosition, Vector3 vDirection, Vector3 vWDirection, Actor, hOwner ) : void
vPosition Vector3
vDirection Vector3
vWDirection Vector3
hOwner Actor,
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Damage 공개적으로 프로퍼티

public float Damage
리턴 float

ForceExolosion 공개적으로 프로퍼티

public float ForceExolosion
리턴 float

MaxRadius 공개적으로 프로퍼티

public float MaxRadius
리턴 float