C# 클래스 Bullet, Star-Travel

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Victormaa/Star-Travel 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Modify_Horizontal FloatReference
Modify_Verticle FloatReference
ShootDelay FloatReference
ShootDir Vector3
ShootForce FloatReference
_bullet GameObject
bulletid int
isWeapen3 bool
maxlifeTime float
projectileParticle GameObject

프로퍼티 상세

Modify_Horizontal 공개적으로 프로퍼티

public FloatReference Modify_Horizontal
리턴 FloatReference

Modify_Verticle 공개적으로 프로퍼티

public FloatReference Modify_Verticle
리턴 FloatReference

ShootDelay 공개적으로 프로퍼티

public FloatReference ShootDelay
리턴 FloatReference

ShootDir 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 ShootDir
리턴 Vector3

ShootForce 공개적으로 프로퍼티

public FloatReference ShootForce
리턴 FloatReference

_bullet 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _bullet
리턴 GameObject

bulletid 공개적으로 프로퍼티

public int bulletid
리턴 int

isWeapen3 공개적으로 프로퍼티

public bool isWeapen3
리턴 bool

maxlifeTime 공개적으로 프로퍼티

public float maxlifeTime
리턴 float

projectileParticle 공개적으로 프로퍼티

public GameObject projectileParticle
리턴 GameObject