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BossSceneManager
C# 클래스 BossSceneManager, Aegina
상속:
MonoBehaviour
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프로젝트 열기: JMounier/Aegina
공개 메소드들
메소드
설명
IncreaseTryCount
( ) :
void
NotSpecAnyMore
( ) :
void
SwitchView
( ) :
void
only call this method when the player is dead;
비공개 메소드들
메소드
설명
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
메소드 상세
IncreaseTryCount()
공개
메소드
public
IncreaseTryCount
( ) :
void
리턴
void
NotSpecAnyMore()
공개
메소드
public
NotSpecAnyMore
( ) :
void
리턴
void
SwitchView()
공개
메소드
only call this method when the player is dead;
public
SwitchView
( ) :
void
리턴
void