C# 클래스 BossCinder, Demonology

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Qlevine20/Demonology

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
initialDelay float
speed float

공개 메소드들

메소드 설명
FadeOut ( ) : IEnumerator
Fire ( float num ) : IEnumerator
LateUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
StartCo ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SmartMove ( Vector3 oldPos, Vector3 moveToPos, float moveDist ) : void

메소드 상세

FadeOut() 공개 메소드

public FadeOut ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

Fire() 공개 메소드

public Fire ( float num ) : IEnumerator
num float
리턴 IEnumerator

LateUpdate() 공개 메소드

public LateUpdate ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StartCo() 공개 메소드

public StartCo ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

initialDelay 공개적으로 프로퍼티

public float initialDelay
리턴 float

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float