프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
attackStarted | bool | ||
canbreakwall | bool | ||
health | float | ||
healthbar | GameObject | ||
isattacking | bool | ||
maxhealth | float | ||
stunned | bool |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
SetHealth ( float newhealth ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Win ( ) : IEnumerator |