C# 클래스 BodyFlow, TWI_Repo

Creates a constant "flow" throughout the body that recognizes the area of the body the ship is in and exerts a constant physical force to move the ship along the body with blood. Paired with Currently named "SubControl.cs" script that is the movement script for the ship.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: justcollins/TWI_Repo 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
activeEnv GameObject[]
blood float
currentZone GameObject
fogColor Color
fogDensity float
lightAngle float
lightIntensity float
lightRange float
myShip SubControl,
oxygenChange float
pressureChange float
shipCol Collider

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

activeEnv 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] activeEnv
리턴 GameObject[]

blood 공개적으로 프로퍼티

public float blood
리턴 float

currentZone 공개적으로 프로퍼티

public GameObject currentZone
리턴 GameObject

fogColor 공개적으로 프로퍼티

public Color fogColor
리턴 Color

fogDensity 공개적으로 프로퍼티

public float fogDensity
리턴 float

lightAngle 공개적으로 프로퍼티

public float lightAngle
리턴 float

lightIntensity 공개적으로 프로퍼티

public float lightIntensity
리턴 float

lightRange 공개적으로 프로퍼티

public float lightRange
리턴 float

myShip 공개적으로 프로퍼티

public SubControl, myShip
리턴 SubControl,

oxygenChange 공개적으로 프로퍼티

public float oxygenChange
리턴 float

pressureChange 공개적으로 프로퍼티

public float pressureChange
리턴 float

shipCol 공개적으로 프로퍼티

public Collider shipCol
리턴 Collider