C# 클래스 BlinkScript, Lucid-VR

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: UCSDVR/Lucid-VR

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
playerCamera GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Transition ( GameObject destination, GameObject direction ) : void
Transition ( int nextScene ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
BlinkTransition ( int nextScene, bool newScene, Vector3 destination, Vector3 direction ) : IEnumerator
FirstOpenEyes ( ) : IEnumerator
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
WaitForKeyDown ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Transition() 공개 메소드

public Transition ( GameObject destination, GameObject direction ) : void
destination GameObject
direction GameObject
리턴 void

Transition() 공개 메소드

public Transition ( int nextScene ) : void
nextScene int
리턴 void

프로퍼티 상세

playerCamera 공개적으로 프로퍼티

public GameObject playerCamera
리턴 GameObject