C# 클래스 BigBadGuy, Hero.Coli

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: CyberCRI/Hero.Coli 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_iTP iTweenPath,
hero Hero,
life int
shrinkSpeed float

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
OnParticleCollision ( GameObject obj ) : void
Pause ( bool isPause ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
col Collision
리턴 void

OnParticleCollision() 공개 메소드

public OnParticleCollision ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
리턴 void

Pause() 공개 메소드

public Pause ( bool isPause ) : void
isPause bool
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_iTP 공개적으로 프로퍼티

public iTweenPath, _iTP
리턴 iTweenPath,

hero 공개적으로 프로퍼티

public Hero, hero
리턴 Hero,

life 공개적으로 프로퍼티

public int life
리턴 int

shrinkSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float shrinkSpeed
리턴 float