C# 클래스 Behaviour_OnlyUse, Hellbound

Interactable that only can be "used" by the player Will trigger events when activated Created by Arvid
상속: Interactable
파일 보기 프로젝트 열기: Backman/Hellbound

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_State UseState

공개 메소드들

메소드 설명
activate ( ) : void
activateCallback ( ) : void
beginCallback ( ) : void
endCallback ( ) : void
examine ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

activate() 공개 메소드

public activate ( ) : void
리턴 void

activateCallback() 공개 메소드

public activateCallback ( ) : void
리턴 void

beginCallback() 공개 메소드

public beginCallback ( ) : void
리턴 void

endCallback() 공개 메소드

public endCallback ( ) : void
리턴 void

examine() 공개 메소드

public examine ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_State 공개적으로 프로퍼티

public UseState m_State
리턴 UseState