C# 클래스 BeachTile, Endure

상속: BiomeTile
파일 보기 프로젝트 열기: Endure-Game/Endure

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bloomNum int
bloomSize RoomManager.Count,
bloomTightness float
palmTree GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
PlacePalmTree ( int x, int y ) : void
PlaceWaterTiles ( int x, int y ) : void
RandomBlocking ( List region ) : void
getBiomeNumber ( ) : int

메소드 상세

PlacePalmTree() 공개 메소드

public PlacePalmTree ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

PlaceWaterTiles() 공개 메소드

public PlaceWaterTiles ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

RandomBlocking() 공개 메소드

public RandomBlocking ( List region ) : void
region List
리턴 void

getBiomeNumber() 공개 메소드

public getBiomeNumber ( ) : int
리턴 int

프로퍼티 상세

bloomNum 공개적으로 프로퍼티

public int bloomNum
리턴 int

bloomSize 공개적으로 프로퍼티

public RoomManager.Count, bloomSize
리턴 RoomManager.Count,

bloomTightness 공개적으로 프로퍼티

public float bloomTightness
리턴 float

palmTree 공개적으로 프로퍼티

public GameObject palmTree
리턴 GameObject