C# 클래스 BattleControllerScript.Enemy, Spare-Change

상속: BattleActor
파일 보기 프로젝트 열기: ThatsAMorais/Spare-Change

공개 메소드들

메소드 설명
Enemy ( GameControllerScript.EnemyDefinition, enemyDef ) : System.Collections
getChangeValue ( ) : float
getExperienceValue ( ) : float
getName ( ) : string

메소드 상세

Enemy() 공개 메소드

public Enemy ( GameControllerScript.EnemyDefinition, enemyDef ) : System.Collections
enemyDef GameControllerScript.EnemyDefinition,
리턴 System.Collections

getChangeValue() 공개 메소드

public getChangeValue ( ) : float
리턴 float

getExperienceValue() 공개 메소드

public getExperienceValue ( ) : float
리턴 float

getName() 공개 메소드

public getName ( ) : string
리턴 string