C# 클래스 BCollisionShape, BulletUnity3D

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BoxShapeVec Vector3
CapsuleHeight float
CapsuleRadius float
CollisionShapeArray BCollisionShape[],
ConeHeight float
ConeRadius float
CylinderHeight float
CylinderRadius float
ShapeType CollisionShapeType
SphereShapeRadius float
StaticPlaneConstant float
StaticPlaneNormal Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
CalculateLocalInertia ( float mass, btVector3 intertiaVec ) : void
DebugDraw ( Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, Color color ) : void
GetCollisionShapePtr ( ) : SWIGTYPE_p_btCollisionShape
OnBulletCreate ( ) : bool
OnBulletExit ( ) : bool
OnDrawGizmos ( ) : void
SetDebugDraw ( bool bOnOff ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckUnityMesh ( ) : bool

메소드 상세

CalculateLocalInertia() 공개 메소드

public CalculateLocalInertia ( float mass, btVector3 intertiaVec ) : void
mass float
intertiaVec BulletCSharp.btVector3
리턴 void

DebugDraw() 공개 메소드

public DebugDraw ( Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, Color color ) : void
position Vector3
rotation Quaternion
scale Vector3
color Color
리턴 void

GetCollisionShapePtr() 공개 메소드

public GetCollisionShapePtr ( ) : SWIGTYPE_p_btCollisionShape
리턴 SWIGTYPE_p_btCollisionShape

OnBulletCreate() 공개 메소드

public OnBulletCreate ( ) : bool
리턴 bool

OnBulletExit() 공개 메소드

public OnBulletExit ( ) : bool
리턴 bool

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

SetDebugDraw() 공개 메소드

public SetDebugDraw ( bool bOnOff ) : void
bOnOff bool
리턴 void

프로퍼티 상세

BoxShapeVec 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 BoxShapeVec
리턴 Vector3

CapsuleHeight 공개적으로 프로퍼티

public float CapsuleHeight
리턴 float

CapsuleRadius 공개적으로 프로퍼티

public float CapsuleRadius
리턴 float

CollisionShapeArray 공개적으로 프로퍼티

public BCollisionShape[], CollisionShapeArray
리턴 BCollisionShape[],

ConeHeight 공개적으로 프로퍼티

public float ConeHeight
리턴 float

ConeRadius 공개적으로 프로퍼티

public float ConeRadius
리턴 float

CylinderHeight 공개적으로 프로퍼티

public float CylinderHeight
리턴 float

CylinderRadius 공개적으로 프로퍼티

public float CylinderRadius
리턴 float

ShapeType 공개적으로 프로퍼티

public CollisionShapeType ShapeType
리턴 CollisionShapeType

SphereShapeRadius 공개적으로 프로퍼티

public float SphereShapeRadius
리턴 float

StaticPlaneConstant 공개적으로 프로퍼티

public float StaticPlaneConstant
리턴 float

StaticPlaneNormal 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 StaticPlaneNormal
리턴 Vector3