C# 클래스 AxeManKillInactiveTree

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: mezosaurus/eae-project

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Sounds _Sounds
Sprites Sprite[]

공개 메소드들

메소드 설명
Instantiate ( GameObject target, GameObject actualAxeMan, Finished, callback ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdatePhase0 ( ) : void
UpdatePhase1 ( ) : void
UpdatePhase2 ( ) : void
UpdatePhase3 ( ) : void

메소드 상세

Instantiate() 공개 메소드

public Instantiate ( GameObject target, GameObject actualAxeMan, Finished, callback ) : void
target GameObject
actualAxeMan GameObject
callback Finished,
리턴 void

프로퍼티 상세

Sounds 공개적으로 프로퍼티

public _Sounds Sounds
리턴 _Sounds

Sprites 공개적으로 프로퍼티

public Sprite[] Sprites
리턴 Sprite[]