C# 클래스 AwesomiumMeshRender, UnityAwesomium

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: schlunsen/UnityAwesomium

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isAwesomiumInit bool
m_TextureID int
width int

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyTexture ( ) : void
DestroyAwesomiumWindow ( ) : void
InitAwesomium ( int width, int height ) : void
LoadURL ( string url ) : void
Loadfile ( string filePath ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
SetPixels ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
getEventHandler ( ) : BrowserGUIEvents,

메소드 상세

ApplyTexture() 공개 메소드

public ApplyTexture ( ) : void
리턴 void

DestroyAwesomiumWindow() 공개 메소드

public DestroyAwesomiumWindow ( ) : void
리턴 void

InitAwesomium() 공개 메소드

public InitAwesomium ( int width, int height ) : void
width int
height int
리턴 void

LoadURL() 공개 메소드

public LoadURL ( string url ) : void
url string
리턴 void

Loadfile() 공개 메소드

public Loadfile ( string filePath ) : void
filePath string
리턴 void

OnApplicationQuit() 공개 메소드

public OnApplicationQuit ( ) : void
리턴 void

SetPixels() 공개 메소드

public SetPixels ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

getEventHandler() 공개 메소드

public getEventHandler ( ) : BrowserGUIEvents,
리턴 BrowserGUIEvents,

프로퍼티 상세

isAwesomiumInit 공개적으로 프로퍼티

public bool isAwesomiumInit
리턴 bool

m_TextureID 공개적으로 프로퍼티

public int m_TextureID
리턴 int

width 공개적으로 프로퍼티

public int width
리턴 int