C# 클래스 AudioChannel, unity_synthesizer

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: calvinbaart/unity_synthesizer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ChannelId int
Clips List
NumChannels int
SampleRate int
changed bool
coarseExpression int
coarsePan int
coarseVolume int
data float[]
fineExpression int
finePan int
fineVolume int
instrument Instrument,
pitchBend float
rvt float
sustain bool
volume float

공개 메소드들

메소드 설명
Apply ( ) : void
AudioChannel ( int channelID ) : System.Collections.Generic
Reset ( ) : void
ResetData ( ) : void
SetReverb ( float rvt ) : void

메소드 상세

Apply() 공개 메소드

public Apply ( ) : void
리턴 void

AudioChannel() 공개 메소드

public AudioChannel ( int channelID ) : System.Collections.Generic
channelID int
리턴 System.Collections.Generic

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

ResetData() 공개 메소드

public ResetData ( ) : void
리턴 void

SetReverb() 공개 메소드

public SetReverb ( float rvt ) : void
rvt float
리턴 void

프로퍼티 상세

ChannelId 공개적으로 프로퍼티

public int ChannelId
리턴 int

Clips 공개적으로 프로퍼티

public List Clips
리턴 List

NumChannels 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int NumChannels
리턴 int

SampleRate 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int SampleRate
리턴 int

changed 공개적으로 프로퍼티

public bool changed
리턴 bool

coarseExpression 공개적으로 프로퍼티

public int coarseExpression
리턴 int

coarsePan 공개적으로 프로퍼티

public int coarsePan
리턴 int

coarseVolume 공개적으로 프로퍼티

public int coarseVolume
리턴 int

data 공개적으로 프로퍼티

public float[] data
리턴 float[]

fineExpression 공개적으로 프로퍼티

public int fineExpression
리턴 int

finePan 공개적으로 프로퍼티

public int finePan
리턴 int

fineVolume 공개적으로 프로퍼티

public int fineVolume
리턴 int

instrument 공개적으로 프로퍼티

public Instrument, instrument
리턴 Instrument,

pitchBend 공개적으로 프로퍼티

public float pitchBend
리턴 float

rvt 공개적으로 프로퍼티

public float rvt
리턴 float

sustain 공개적으로 프로퍼티

public bool sustain
리턴 bool

volume 공개적으로 프로퍼티

public float volume
리턴 float