C# 클래스 AttachCamera, VRDesignLab

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: VRUX-CO/VRDesignLab 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AttachmentPoint Transform
CameraPositionOffset Vector3
CameraRotation float

공개 메소드들

메소드 설명
Attach ( ) : void

Attach the main camera object to the attachment point.

Detach ( ) : void

Detach the main camera object back to the scene root.

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

Attach() 공개 메소드

Attach the main camera object to the attachment point.
public Attach ( ) : void
리턴 void

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

Detach() 공개 메소드

Detach the main camera object back to the scene root.
public Detach ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 보호된 메소드

protected OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 보호된 메소드

protected OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AttachmentPoint 공개적으로 프로퍼티

public Transform AttachmentPoint
리턴 Transform

CameraPositionOffset 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 CameraPositionOffset
리턴 Vector3

CameraRotation 공개적으로 프로퍼티

public float CameraRotation
리턴 float