C# Class AttachCamera, VRDesignLab

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: VRUX-CO/VRDesignLab Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
AttachmentPoint Transform
CameraPositionOffset Vector3
CameraRotation float

Méthodes publiques

Méthode Description
Attach ( ) : void

Attach the main camera object to the attachment point.

Detach ( ) : void

Detach the main camera object back to the scene root.

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Start ( ) : void

Method Details

Attach() public méthode

Attach the main camera object to the attachment point.
public Attach ( ) : void
Résultat void

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

Detach() public méthode

Detach the main camera object back to the scene root.
public Detach ( ) : void
Résultat void

OnDestroy() protected méthode

protected OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnDisable() protected méthode

protected OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() protected méthode

protected OnEnable ( ) : void
Résultat void

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

AttachmentPoint public_oe property

public Transform AttachmentPoint
Résultat Transform

CameraPositionOffset public_oe property

public Vector3 CameraPositionOffset
Résultat Vector3

CameraRotation public_oe property

public float CameraRotation
Résultat float