C# 클래스 Asteroid, casanova-mk2

상속: Orbiteer
파일 보기 프로젝트 열기: vs-team/casanova-mk2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ID int
JustEntered bool
UnityAsteroid UnityAsteroid
Velocity UnityEngine.Vector3
___colliding_projectiles10 List
count_down2 System.Single
frame int

공개 메소드들

메소드 설명
Asteroid ( ) : Casanova.Prelude
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Rule2 ( float dt, World world ) : void
Update ( float dt, World world ) : void

메소드 상세

Asteroid() 공개 메소드

public Asteroid ( ) : Casanova.Prelude
리턴 Casanova.Prelude

Rule0() 공개 메소드

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule1() 공개 메소드

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule2() 공개 메소드

public Rule2 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

프로퍼티 상세

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

JustEntered 공개적으로 프로퍼티

public bool JustEntered
리턴 bool

UnityAsteroid 공개적으로 프로퍼티

public UnityAsteroid UnityAsteroid
리턴 UnityAsteroid

Velocity 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,UnityEngine Velocity
리턴 UnityEngine.Vector3

___colliding_projectiles10 공개적으로 프로퍼티

public List ___colliding_projectiles10
리턴 List

count_down2 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down2
리턴 System.Single

frame 공개적으로 프로퍼티

public int frame
리턴 int