C# 클래스 Armour, UnderworldExporter

상속: Health
파일 보기 프로젝트 열기: hankmorgan/UnderworldExporter 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ArmourEquipString string
Protection int
ProtectionBonus int
SpellEffectApplied SpellEffect,
ToughnessBonus int

공개 메소드들

메소드 설명
ArmourSelfDamage ( ) : void

Damage caused to the weapon when it hits something with heavy resistance.

EquipEvent ( int slotNo ) : bool
GetActualSpellIndex ( ) : int

Gets the effectID index of the spell that this item is enchanted with

SetEquipTexture ( string EquipTexture ) : void

Sets the equip texture.

UnEquipEvent ( int slotNo ) : bool
UpdateQuality ( ) : void
getEquipString ( ) : string

보호된 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

ArmourSelfDamage() 공개 메소드

Damage caused to the weapon when it hits something with heavy resistance.
public ArmourSelfDamage ( ) : void
리턴 void

EquipEvent() 공개 메소드

public EquipEvent ( int slotNo ) : bool
slotNo int
리턴 bool

GetActualSpellIndex() 공개 메소드

Gets the effectID index of the spell that this item is enchanted with
public GetActualSpellIndex ( ) : int
리턴 int

SetEquipTexture() 공개 메소드

Sets the equip texture.
public SetEquipTexture ( string EquipTexture ) : void
EquipTexture string Equip texture.
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

UnEquipEvent() 공개 메소드

public UnEquipEvent ( int slotNo ) : bool
slotNo int
리턴 bool

UpdateQuality() 공개 메소드

public UpdateQuality ( ) : void
리턴 void

getEquipString() 공개 메소드

public getEquipString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

ArmourEquipString 공개적으로 프로퍼티

public string ArmourEquipString
리턴 string

Protection 공개적으로 프로퍼티

public int Protection
리턴 int

ProtectionBonus 공개적으로 프로퍼티

public int ProtectionBonus
리턴 int

SpellEffectApplied 공개적으로 프로퍼티

public SpellEffect, SpellEffectApplied
리턴 SpellEffect,

ToughnessBonus 공개적으로 프로퍼티

public int ToughnessBonus
리턴 int