C# 클래스 AkBaseInspector, GrapplingHookFighters

상속: Editor
파일 보기 프로젝트 열기: PurdueSIGGD/GrapplingHookFighters

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_guidProperty UnityEditor.SerializedProperty[]
m_isInDropArea bool
m_objectType AkWwiseProjectData.WwiseObjectType
m_typeName string

공개 메소드들

메소드 설명
OnChildInspectorGUI ( ) : void
OnInspectorGUI ( ) : void
UpdateIds ( System.Guid in_guid ) : string

보호된 메소드들

메소드 설명
DelayCreateCall ( ) : void

메소드 상세

DelayCreateCall() 보호된 메소드

protected DelayCreateCall ( ) : void
리턴 void

OnChildInspectorGUI() 공개 추상적인 메소드

public abstract OnChildInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

UpdateIds() 공개 추상적인 메소드

public abstract UpdateIds ( System.Guid in_guid ) : string
in_guid System.Guid
리턴 string

프로퍼티 상세

m_guidProperty 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty[],UnityEditor m_guidProperty
리턴 UnityEditor.SerializedProperty[]

m_isInDropArea 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool m_isInDropArea
리턴 bool

m_objectType 보호되어 있는 프로퍼티

protected AkWwiseProjectData.WwiseObjectType m_objectType
리턴 AkWwiseProjectData.WwiseObjectType

m_typeName 보호되어 있는 프로퍼티

protected string m_typeName
리턴 string