C# Class UnityGameFramework.Runtime.ResourceHelperBase

资源辅助器基类。
Inheritance: MonoBehaviour, IResourceHelper
ファイルを表示 Open project: edouardlicn/Ifxoss_gitpaw Class Usage Examples

Public Methods

Method Description
LoadBytes ( string fileUri, LoadBytesCallback loadBytesCallback ) : void

直接从指定文件路径读取数据流。

Release ( object objectToRelease ) : void

释放资源。

UnloadScene ( string sceneAssetName, UnloadSceneCallbacks unloadSceneCallbacks, object userData ) : void

卸载场景。

Method Details

LoadBytes() public abstract method

直接从指定文件路径读取数据流。
public abstract LoadBytes ( string fileUri, LoadBytesCallback loadBytesCallback ) : void
fileUri string 文件路径。
loadBytesCallback LoadBytesCallback 读取数据流回调函数。
return void

Release() public abstract method

释放资源。
public abstract Release ( object objectToRelease ) : void
objectToRelease object 要释放的资源。
return void

UnloadScene() public abstract method

卸载场景。
public abstract UnloadScene ( string sceneAssetName, UnloadSceneCallbacks unloadSceneCallbacks, object userData ) : void
sceneAssetName string 场景资源名称。
unloadSceneCallbacks UnloadSceneCallbacks 卸载场景回调函数集。
userData object 用户自定义数据。
return void