C# (CSharp) ScriptRuntime Namespace

Classes

Name Description
AnimationComponent
Application
AssetPath 资源路径,这个类型可反射到编辑器脚本反射面板
FlagUtil
IO �����ļ���д������
Input 输入类,包括键盘,鼠标,触控的输入
KeyEvent 按键事件
LightComponent 灯光组件
MaterialInstance 材质实例
MeshRenderComponent 网格渲染组件类
MouseEvent 鼠标事件
NetworkStreamReader 网络流读取类
ParticleSystem 粒子系统,控制粒子系统的运行。
PhysicsCapsuleShape 胶囊体物理体
PhysicsShape
PhysicsSphere
ProjectorRenderComponent
RenderComponent 渲染相关的组件
RenderToTexture 渲染到纹理
RuntimeScriptRoot
Scene 场景类 主要用户查找当前场景Actor等功能
ScriptComponent 脚本组件 控制用户逻辑的核心组件
ScriptableClass 挂接脚本入口的基类
SimpleSkyComponent 简单天空渲染组件类
SkeletonComponent 骨骼组件
SoundEchoFilterComponent
SoundLowPassFilterComponent
SoundReverbFilterComponent ������������ ��Ҫ����������Ч Ҫʹ��������Ч,�������������
SoundSource
SpriteRenderComponent
Texture
TouchEvent 触控事件
UserReportPair 脚本回调返回结构
Util 场景中的基本方法,此类的方法都为静态方法。