C# Class wServer.realm.entities.Player

Afficher le fichier Open project: C453/OryxKingdom Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AOEAck ( RealmTime time, AOEAckPacket pkt ) : void
Damage ( int dmg, Character chr ) : void
Death ( string killer ) : void
GivePet ( short petId ) : void
GotoAck ( RealmTime time, GotoAckPacket pkt ) : void
HitByProjectile ( wServer.realm.entities.Projectile projectile, RealmTime time ) : bool
Init ( World owner ) : void
Move ( RealmTime time, MovePacket pkt ) : void
Player ( ClientProcessor psr ) : System
SaveToCharacter ( ) : void
Teleport ( RealmTime time, TeleportPacket pkt ) : void
Teleport ( RealmTime time, int objId ) : void
Tick ( RealmTime time ) : void
UsePortal ( RealmTime time, UsePortalPacket pkt ) : void
VisibulletHit ( VisibulletPacket pkt ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
ExportStats ( object>.IDictionary stats ) : void
ImportStats ( StatsType stats, object val ) : void

Private Methods

Méthode Description
CalcBoost ( ) : void
CheckResurrection ( ) : bool
GenerateGravestone ( ) : void
HandleRegen ( RealmTime time ) : void

Method Details

AOEAck() public méthode

public AOEAck ( RealmTime time, AOEAckPacket pkt ) : void
time RealmTime
pkt AOEAckPacket
Résultat void

Damage() public méthode

public Damage ( int dmg, Character chr ) : void
dmg int
chr Character
Résultat void

Death() public méthode

public Death ( string killer ) : void
killer string
Résultat void

ExportStats() protected méthode

protected ExportStats ( object>.IDictionary stats ) : void
stats object>.IDictionary
Résultat void

GivePet() public méthode

public GivePet ( short petId ) : void
petId short
Résultat void

GotoAck() public méthode

public GotoAck ( RealmTime time, GotoAckPacket pkt ) : void
time RealmTime
pkt GotoAckPacket
Résultat void

HitByProjectile() public méthode

public HitByProjectile ( wServer.realm.entities.Projectile projectile, RealmTime time ) : bool
projectile wServer.realm.entities.Projectile
time RealmTime
Résultat bool

ImportStats() protected méthode

protected ImportStats ( StatsType stats, object val ) : void
stats StatsType
val object
Résultat void

Init() public méthode

public Init ( World owner ) : void
owner World
Résultat void

Move() public méthode

public Move ( RealmTime time, MovePacket pkt ) : void
time RealmTime
pkt MovePacket
Résultat void

Player() public méthode

public Player ( ClientProcessor psr ) : System
psr ClientProcessor
Résultat System

SaveToCharacter() public méthode

public SaveToCharacter ( ) : void
Résultat void

Teleport() public méthode

public Teleport ( RealmTime time, TeleportPacket pkt ) : void
time RealmTime
pkt TeleportPacket
Résultat void

Teleport() public méthode

public Teleport ( RealmTime time, int objId ) : void
time RealmTime
objId int
Résultat void

Tick() public méthode

public Tick ( RealmTime time ) : void
time RealmTime
Résultat void

UsePortal() public méthode

public UsePortal ( RealmTime time, UsePortalPacket pkt ) : void
time RealmTime
pkt UsePortalPacket
Résultat void

VisibulletHit() public méthode

public VisibulletHit ( VisibulletPacket pkt ) : void
pkt VisibulletPacket
Résultat void